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产品 Egret Engine 版本 5.2.13
复现概率 100% 平台 Android 任意
复现步骤 任意界面exml,添加group,添加Label,设置stroe的颜色、粗细。构建发布到QQ轻游戏(也叫厘米秀、玩一玩)运行。
问题描述 QQ轻游戏(也叫厘米秀、玩一玩),Label文字设置描边stroke后都有位置下沉问题。
stroke越大,相比其他平台(如web、微信、QQ空间玩吧)的差别就越明显。
错误代码
BUG截图
本帖最后由 doneykoo 于 2018-12-4 15:37 编辑

QQ轻游戏(也叫厘米秀、玩一玩),Label文字设置描边stroke后都有位置下沉问题。
补了截图。

轻游戏-Egret描边文字下沉问题-02-Snipaste_2018-12-04_15-12-59.png

附件DEMO exml



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6 个回复

倒序浏览
山猫  官方团队 | 2018-12-4 09:40:12
你用玩一玩玩一玩提供的方法了吗https://hudong.qq.com/docs/engine/api/BK.Text.html
doneykoo  登堂入室 | 2018-12-4 15:41:31
本帖最后由 doneykoo 于 2018-12-4 15:43 编辑

我们没有在用玩一玩的BK.Text 文本.
我们在用Egret Wing制作的界面。你的意思是应该要换成用玩一玩的BK.Text 文本吗?  

----

新API - BK.Text 文本 · 厘米游戏文档-引擎接入指南
https://hudong.qq.com/docs/engine/api-new/bricks/BK.Text.html

旧API  -  BK.Text 文本
https://hudong.qq.com/docs/engine/api/BK.Text.html


山猫  官方团队 | 2018-12-4 16:01:00
你用你对应的版本
doneykoo  登堂入室 | 2018-12-4 16:38:48
山猫 发表于 2018-12-4 16:01
你用你对应的版本

嗯???

1. 我们在用Egret Wing制作的界面。你的意思是应该要换成用玩一玩的BK.Text 文本吗?  

2. 如果是的话,那是要把我们所有这些有问题的文字,都在玩一玩版本里屏蔽掉,然后用代码去一个个创建BK.Text 并手动对位置和大小,这样做? 有什么建议的方案吗?

3. Egret 已知此Bug吗?有大致的修复规划吗?
山猫  官方团队 | 2018-12-4 17:25:22
他跟微信小游戏一个道理,玩一玩有它自己的方法
doneykoo  登堂入室 | 2018-12-4 18:46:52
山猫 发表于 2018-12-4 17:25
他跟微信小游戏一个道理,玩一玩有它自己的方法

玩一玩有它自己的方法 —— 对,没错都有各自的API。
可是我没明白,所以呢?所以不要用Egret eui 的Label 还是什么?

我们Egret工程,使用Egret Wing制作的eui界面,使用 egret publish --target bricks 导出的轻游戏(玩一玩)工程。
您最终建议的解决方案是什么?

上一回复中,我提的问题 1. 2. 3. 能否提供针对性的回答?

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