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[Egret Engine] eui.Image加载网络图片后在webgl模式下会崩溃

2018-12-5 15:11
3880
产品 Egret Engine 版本 5.2.13
复现概率 100% 平台 Windows 10
复现步骤 let img:eui.Image = new eui.Image()
this.addChild(img);
RES.getResByUrl(url,(tex,url)=>{
img.source= tex;
},this)
问题描述 使用网络图片给eui.Image.source赋值会导致图片不能正常显示,并引发异常。经测试该问题在webgl下触发,canvas不会有问题,可以正常显示。
source测试了直接赋值和使用imageloader两种模式,都是会出现这个问题
错误代码 let img:eui.Image = new eui.Image()
this.addChild(img);
RES.getResByUrl(url,(tex,url)=>{
img.source= tex;
},this)
BUG截图

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