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引擎升级带出来的问题

2019-1-10 15:23
3152
50银子
01.游戏引擎版本从5.0.14 升级到5.2.13
02.微端的版本是0.1.10

首先使用 5.2.13新建了一个工程 把5.0.14的代码了第三方库什么的挪过来~~中间碰见 的XXX问题都处理了~~最终的结果是 游戏在本地跑起来 一切都正常

然后就需要出个最新的微端版本看看效果

出完更新包发现 exml文件没了 然后网上查了查说是 修改  new ExmlPlugin('contents'), // 非 EUI 项目关闭此设置 这个端代码改为debug 然后再出这个exml文件有了

放到服务器上发现微端更不下来 没有 报错 没有异常日志

之前的打包是写了一个cmd命令文件 在混淆的时候出现了个报错 原因不太清楚  所以我就把混淆的部分给去掉了



然后 我比较了之前的 更新包文件 和新出的更新包文件对比发现 新出的更新包里有个
libs 文件 里面有个 exml.e.d.ts  
resource 目录下有个config 文件件 里面有个  description.json

有谁知道我这里为什么会出现微端更新不下来的情况~~



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2 个回复

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山猫  官方团队 | 2019-1-10 15:53:06
你好,传给能复现你问题的demo
SampleIz  登堂入室 | 2019-1-11 18:52:01
最后查清楚了~~实际上是混淆的cmd命令出现了异常~然后打的包一部分混淆了一部分没有混淆导致~APP微端再运行的时候没有报错没有异常就是启动不起来
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