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本帖最后由 Ly丶星彬 于 2019-1-12 23:58 编辑

我游戏界面没有用到exml进行布局,添加BitmapLabel时,显示内容不正常。我怀疑是clip_number_fnt的问题。所以我在exml拖了个位图控件编译器显示是正常的,模拟器显示也不正常。这是我的代码:
this.scoringBL = new eui.BitmapLabel();this.scoringBL.$setText("1234567890");
this.scoringBL.font = 'clip_number_fnt';this.scoringBL.width = this.stage.width
this.scoringBL.x = 75;
this.scoringBL.y = 9;
this.addChild(this.scoringBL);

效果图: 9299FAFF-C9A3-4CFD-9352-7553280B0E37.png


在exml上测试图: 334BD9AB-FA96-4843-9510-85AD4453987E.png 模拟器: 9DB2B6D5-A254-4F45-91EF-49BB37CB478A.png


我在想是我代码问题还是?



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山猫  官方团队 | 2019-1-14 10:22:17
你用Label试一下
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