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本帖最后由 developer 于 2014-8-21 17:49 编辑

大家好,有个问题要请教一下大家:
做了一个小游戏,在PC端,iOS端正常运行,而大部分Android则很卡,甚至运行不了的。地址: http://blackroom.9266.com/h5/games/sg/index.html

目前测试的Android端的系统版本有:
①三星,型号:9100,android 4.0.4。
②华为,型号:C8817L, android 4.3.
③红米的系统可以运行。

都是在微信的内置浏览器打开的。

不知道各位有没有遇到过这种情况。怎么解决的?


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7 个回复

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7yue  官方团队 | 2014-8-15 15:19:25
什么东东运行不了。
developer  初学乍练 | 2014-8-15 15:59:50
7yue 发表于 2014-8-15 15:19
什么东东运行不了。

一个小游戏,已经挂到外网:http://bug.wobaifo.com/egretGame ... uncher/release.html
songsharp  斑竹 | 2014-8-15 16:07:04
先开启性能检查看看是那块的问题。
具体看这个帖子。android还在做性能优化中。
兼容性问题,需要具体分析了。
http://bbs.egret-labs.org/thread-450-1-1.html
7yue  官方团队 | 2014-8-15 16:10:41
在我的小米3上的确是卡顿的,你有源代码包么。发给我,我让团队研究一下。
7yue  官方团队 | 2014-8-15 16:24:54
我的小米3是Android4.4.2的内核,这个Android版本没有开启canvas硬件加速。其他版本的Android内核不确认。
7yue  官方团队 | 2014-8-15 16:38:39
又测试了同样小米3,内核4.2系统,超级流畅。
ymjr2014  登堂入室 | 2014-8-18 23:41:02
我用的垃圾手机,谷歌浏览器测试0K,不过玩过后得到一个脑残的结果!
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