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paper有bug

2019-2-12 17:06
23512
1银子
1.新建材质后点击材质会报如图左下角错
2.摄像机的backgroundColor属性有问题
3.bug专区是不是该加个paper的选项或是有个专门的帖子报paper的bug

bug截图

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12 个回复

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山猫  官方团队 | 4 天前
本帖最后由 山猫 于 2019-2-13 10:14 编辑

你好,创建材质的在3D编辑器里创建了
minwallnt  登堂入室 | 4 天前
山猫 发表于 2019-2-13 10:11
你好,创建材质的在3D编辑器里创建了

现仍报错,请问3D编辑器指哪里?
山猫  官方团队 | 4 天前
http://www.lupaworld.com/article-267946-1.html,你先跟的这个帖子创建一个3D项目
asurance  初窥堂奥 | 4 天前
山猫 发表于 2019-2-13 11:30
http://www.lupaworld.com/article-267946-1.html,你先跟的这个帖子创建一个3D项目

照着帖子创建3D项目后,先报缺少template/runtime中某个脚本
从之前直接在编辑器上创建的项目中将整个runtime文件夹拷过去后
报Cannot read property'**' of undefined
进行创建材质或类似操作也会报类似错只是对应property不一样
minwallnt  登堂入室 | 4 天前
山猫 发表于 2019-2-13 11:30
http://www.lupaworld.com/article-267946-1.html,你先跟的这个帖子创建一个3D项目

依然创建材质时报错
山猫  官方团队 | 4 天前
minwallnt  登堂入室 | 4 天前
山猫 发表于 2019-2-13 13:48
你先看看3D文档吧。http://developer.egret.com/cn/docs/3d/docs/api/paper/baserelease/

用Paper创建材质后,点击材质就报错了
山猫  官方团队 | 4 天前
你拿其它器创建出来材质(比如Unity ),引进来用
FBplus  初学乍练 | 4 天前
我点击新建的材质也会报错,我试了很久发现如果在文件夹中复制之前的材质,然后再对复制的材质进行更改就不会报错了,楼主可以试试。
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