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怎么动态设置适配模式,用代码

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8 个回复

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山猫  官方团队 | 2019-3-13 10:48:38
你也可以自己写一个适配
JackieMike  登堂入室 | 2019-3-13 10:51:17
山猫 发表于 2019-3-13 10:48
你也可以自己写一个适配

我只想在手机上是fixedWidth,电脑上是showAll,这样的设置应该写个判断就好了吧
山猫  官方团队 | 2019-3-13 10:53:22
你也可以可以通过代码改变
山猫  官方团队 | 2019-3-13 10:54:59
this.stage.scaleMode = egret.StageScaleMode.SHOW_ALL;
JackieMike  登堂入室 | 2019-3-13 10:55:20
山猫 发表于 2019-3-13 10:53
你也可以可以通过代码改变

现在就是想问代码是用哪个 ,引擎版本是5.2.12这个试过了不行,https://blog.csdn.net/J_Giving/article/details/53927663?utm_source=blogxgwz7



JackieMike  登堂入室 | 2019-3-13 11:03:07
山猫 发表于 2019-3-13 10:54
this.stage.scaleMode = egret.StageScaleMode.SHOW_ALL;

this.stage.scaleMode = egret.StageScaleMode.SHOW_ALL,这个写在Main.ts  createGameScene  方法体里没用
JackieMike  登堂入室 | 2019-3-13 11:08:13
山猫 发表于 2019-3-13 10:54
this.stage.scaleMode = egret.StageScaleMode.SHOW_ALL;

只有改变index.html里面的适配模式为“showAll”,发布出来的网页才能显示全部,代码设置了,没起效
13710033005  登堂入室 | 2019-3-15 14:31:54
JackieMike 发表于 2019-3-13 11:08
只有改变index.html里面的适配模式为“showAll”,发布出来的网页才能显示全部,代码设置了,没起效
...

你可以再html里面 写判断啊  直接判断 系统就知道了   判断是不是 安卓或者ios   都不是 就是pc了
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