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1银子
毕竟fillmode如果是repeat的话,画的三角形太多了,求一个可以设置uv或者tilling的方法。白鹭的2D引擎支持吗?

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如果不是为了山顶,我又何须踏土碾泥

3 个回复

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山猫  官方团队 | 5 天前
你拿for循环来写呀
aknight  炉火纯青 | 5 天前
本帖最后由 aknight 于 2019-3-14 10:30 编辑
山猫 发表于 2019-3-14 10:19
你拿for循环来写呀

for循环写啥?你们底层的fillmode就是一个二重循环,画一堆的三角形,这样挺耗性能,如果我可以设置tilling的话,2个三角形就可以画出repeat的效果了
asurance  初窥堂奥 | 4 天前
aknight 发表于 2019-3-14 10:25
for循环写啥?你们底层的fillmode就是一个二重循环,画一堆的三角形,这样挺耗性能,如果我可以设置tillin ...

你可以尝试一下白鹭里的自定义shader,那里面可以改UV
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