Egret社区
1银子
    使用Unity导出插件导出了一个包含骨骼和动画的人物,在Egret3D中可以正常显示和播放动画。但调用destroy()方法后,将会在游戏对象销毁后报错。如果销毁cube的话,不会出这个问题。不知道是不是姿势错了?

这个是调用的写法

这个是调用的写法

这个是报错的位置

这个是报错的位置

这个是报错时的this

这个是报错时的this

报错信息

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