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5银子
default.res.json里有图片信息了,但使用RES.getResAsync()创建出的是2D的Texture,无法添加到材质中,用“as egret3d.Texture”也不管用。求大神救命!

这个是报错的那行代码,上面在获取图片资源。

这个是报错的那行代码,上面在获取图片资源。

RES获取到的Texture对象,可以看到里面没有gltfTexture对象

RES获取到的Texture对象,可以看到里面没有gltfTexture对象

没有gltfTexture,所以后面点不出extensions

没有gltfTexture,所以后面点不出extensions
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球拍  初学乍练 | 2019-3-20 14:54:36
一般步骤
//加载材质
await RES.getResAsync("Assets/1.image.json");
//创建材质
const texture = RES.getRes("Assets/1.image.json") as egret3d.Texture;
//应用材质
obj.renderer.material = obj.renderer.material.clone().setTexture(texture)
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