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版本5.2.10,打包后在mumu模拟器进去玩不到一分钟就闪退,调试模拟器报这个错 123.png 但是profile过内存只有60m左右,上一个游戏5.0.15打包的100m也不会爆内存,所以想问一下是否新版本有些什么其他原因导致,实在查不出是什么问题

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或者模拟器设置里应该有硬件加速或者Use Host GPU这个选项,选一下
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Akito  圆转纯熟 | 2019-5-27 17:16:07
jiaoxueoo 发表于 2019-5-28 11:00
不是包大小,60m和100m是指profile打印看到的内存大小,所以其实新游用到资源比旧游还小,资源也看过最大 ...

或者模拟器设置里应该有硬件加速或者Use Host GPU这个选项,选一下
Akito  圆转纯熟 | 2019-5-28 10:40:05
跟包大小没啥关系,你看你加载资源的时候整个资源组的资源是多大是不是超过内存上限了,然后看看图片是不是太大了,有没有超过2048*2048
jiaoxueoo  圆转纯熟 | 2019-5-28 11:00:05
Akito 发表于 2019-5-28 10:40
跟包大小没啥关系,你看你加载资源的时候整个资源组的资源是多大是不是超过内存上限了,然后看看图片是不是 ...

不是包大小,60m和100m是指profile打印看到的内存大小,所以其实新游用到资源比旧游还小,资源也看过最大是1024x1024,而且是在旧版本引擎上做的新游戏,旧游玩很久也没事,感觉新游再怎样也不至于玩1分钟不到就爆内存。
不同的就是从5.0.15更新到5.2.10,还有从res换到assetmanager,不知道是这部分有存在内存泄漏还是在模拟器上有问题,还一直报called unimplemented OpenGL ES API。用了很多办法也查不到问题
Akito  圆转纯熟 | 2019-5-28 11:20:53
jiaoxueoo 发表于 2019-5-28 11:00
不是包大小,60m和100m是指profile打印看到的内存大小,所以其实新游用到资源比旧游还小,资源也看过最大 ...

模拟器sdk 没有opengl,换成canvas渲染可以吗
jiaoxueoo  圆转纯熟 | 2019-5-30 10:35:22
Akito 发表于 2019-5-28 11:20
模拟器sdk 没有opengl,换成canvas渲染可以吗

差不多就是模拟器的坑,谢谢
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