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[EgretEngine] image的九宫为什么这么奇葩

2019-6-18 13:03
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常见的九宫都是中间部分用来做平铺的,egret的确实进行缩放,这样设计真的好么。。。。如果我要使用带图案的部分进行九宫就凉凉了,连个改变设置的地方都没有
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50367345  登堂入室 | 2019-6-18 15:53:04
我不知道我理解你的意思没有,在eui皮肤里面点开启九宫格之后,有四条线,可以拖动到你需要的位置。
xigalto  登堂入室 | 2019-6-18 22:30:16
50367345 发表于 2019-6-18 15:53
我不知道我理解你的意思没有,在eui皮肤里面点开启九宫格之后,有四条线,可以拖动到你需要的位置。 ...

你应该没理解我意思,那个四条线的确可以拖动,但是四条线构成的最中间的一个方格子是被用来缩放而不是平铺的。如果这个格子的图形刚好有纹路或者图案的话,你就会发现这个九宫显示得狠奇葩。以前以为改变填充方式可以更改这个小方块儿,结果发现却不行。而且这个九宫的计算方式也很独特,不是以上下左右边距来计算的,而是用x、y、w、h来计算的,这样如果替换了图片,大小不一致的话这个九宫设置又凉凉了
a18050123231  圆转纯熟 | 2019-6-19 15:20:19
xigalto 发表于 2019-6-18 22:30
你应该没理解我意思,那个四条线的确可以拖动,但是四条线构成的最中间的一个方格子是被用来缩放而不是平 ...

只能说你自己的需求不一样,我觉得九宫很合适,http://bbs.cskin.net/thread-62-1-1.html
wyhooo  登堂入室 | 2019-6-19 15:24:33
你说得对 确实有这个问题
xigalto  登堂入室 | 2019-6-19 15:39:40
算了我不该来吐槽,还是自己去写个组件来实现平铺功能吧。自己将想要的重新渲染到一个bitmap上。
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