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exml 发表于 2019-6-28 09:37 1.原理:矢量图绘制; 2.实现原理:出泡口是一个点记录P1点,然后监听touchBegin和touchMove事件,根据移动 ...
Hjx 发表于 2019-7-1 10:09 法线如何获取对称角 并且p1点射到p2墙的位置是怎么确定的
exml 发表于 2019-7-1 11:46 法线就是垂直于面的线,p2点,就是 p1点和当前move的点,延长线交于屏幕边缘的点 ...
Hjx 发表于 2019-7-1 17:18 如果反射很多次呢 这个射线困扰我很久 解决他就能解决其他问题了
exml 发表于 2019-7-1 17:52 多次也是一样的,方法都是延长线方向和边缘相交点,然后就是法线对称后的延长线 ...
Hjx 发表于 2019-7-1 17:56 延长线怎么求。。。边界知道了 发射点知道了 触摸的点也知道了 角度也知道了 ...
exml 发表于 2019-7-1 18:01 你所做旋转角度,根据图示中的p1,p2,旋转角度又知道,然后边缘点p3,x或者y是确定的 很容易就获得p3点 ...
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