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vivo接入问题!

2019-7-2 17:00
6376
10银子
项目资源比较大,要是打rpk出来几十M的样子。。看vivo文档,只能通过qg.download先把远程资源加载到本地再使用了。!


请问qg.download在引擎中的具体用法是什么,我的想法是修改assetsmanager.js中修改代码loadConfig,loadgroup和getResByUrl等接口,先用download下载。
后来搞着搞着发现搞不定了。。。请教大神们具体应该怎么用到这个qg.download呢。。

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6 个回复

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zl4460  登堂入室 | 2019-7-3 15:21:42
人工置顶 求助!
gameMonkey  略有小成 | 2019-7-4 09:59:24
哥们,解决了没。我也遇到了同样的问题。求解决方法
zl4460  登堂入室 | 2019-7-4 10:05:49
gameMonkey 发表于 2019-7-4 09:59
哥们,解决了没。我也遇到了同样的问题。求解决方法

没呢,私信加qq一起研究呗
zl4460  登堂入室 | 2019-7-4 13:31:52

人工置顶 求助!
zl4460  登堂入室 | 2019-7-5 10:50:15
Fstupid  登堂入室 | 2019-7-8 10:43:18
把资源放在服务器上去加载不就好了,包里只放UI和一些最基础的东西,其他全部放在外面,跟vivo的download 没毛关系
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