Egret社区
5银子
如题,请问怎么通过base64加载音频资源呢?

分享到 :
0 人收藏

7 个回复

倒序浏览
hujian88  登堂入室 | 2019-8-7 15:47:34
试了一下,用sound.load("url")这种方式可以的。
逆战拆迁  登堂入室 | 2019-8-15 11:54:30
hujian88 发表于 2019-8-7 15:47
试了一下,用sound.load("url")这种方式可以的。

请问,在试玩游戏上也可以这样使用吗?

hujian88  登堂入室 | 2019-8-15 12:01:02
逆战拆迁 发表于 2019-8-15 11:54
请问,在试玩游戏上也可以这样使用吗?

嗯,是的。
逆战拆迁  登堂入室 | 2019-8-15 12:05:42
hujian88 发表于 2019-8-7 15:47
试了一下,用sound.load("url")这种方式可以的。

老哥你也在做试玩项目啊!
我要问的都是你刚好探索过的,这个sound.load(base64字符串)是可以直接用,但是没有加载成功回调啊,我是拿延迟处理的,感觉需要改进
hujian88  登堂入室 | 2019-8-15 13:14:23
逆战拆迁 发表于 2019-8-15 12:05
老哥你也在做试玩项目啊!
我要问的都是你刚好探索过的,这个sound.load(base64字符串)是可以直接用,但 ...

有的呀,sound.addEventListener添加完成回调。
hujian88  登堂入室 | 2019-8-15 13:15:34
hujian88 发表于 2019-8-15 13:14
有的呀,sound.addEventListener添加完成回调。

http://developer.egret.com/cn/apidoc/index/name/egret.Sound#load你看一下官方API
逆战拆迁  登堂入室 | 2019-8-15 13:36:11
hujian88 发表于 2019-8-15 13:15
http://developer.egret.com/cn/apidoc/index/name/egret.Sound#load你看一下官方API

非常感谢
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|京网文[2014]0791-191号|京ICP证150115号|Egret社区 ( 京ICP备14025619号 )

Powered by Discuz! X3.4 © 2001-2019 Comsenz Inc.

返回顶部