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[Egret Engine] 皮肤文件中设置zIndex不生效

2019-8-8 19:34
2932
产品 Egret Engine 版本 5.2.25
复现概率 100% 平台 Windows win7
复现步骤 在皮肤文件中设置父节点的sortableChildren=true,
将其中一个子节点的zIndex改大一些,运行后没有生效。
问题描述 在皮肤文件中设置组件的zIndex属性,运行后没有效果。
父节点的sortableChildren已开启。
在代码中设置是没有问题的。
错误代码
BUG截图
本帖最后由 李八疼 于 2019-8-9 18:27 编辑

test_zIndex.rar (723.33 KB, 下载次数: 0)
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2 个回复

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常歌行  官方团队 | 2019-8-9 17:42:56
你好,上传一下复现Demo
李八疼  初窥堂奥 | 2019-8-9 18:29:35
常歌行 发表于 2019-8-9 17:42
你好,上传一下复现Demo

已上传。
注释掉test类中的 this.r2.zIndex = 3;,仅靠exml中设置的不会生效。
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