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开发环境改造失败

2019-8-13 11:13
1593
1银子
本帖最后由 特污兔 于 2019-8-16 11:23 编辑

官方自带的编译工具是在是慢的一比。作为WEB开发过来的是在忍受不了漫长的编译时间。习惯了在浏览器保存即可见的开发模式。
思路是这样的:
引擎库在html中通过script链入。
利用gulp对src下的TS文件进行编译合并。我已经按照顺序进行编译。程序可以正常运行。
but
虽然程序可以正常运行。但是界面没有显示任何东西。经过排查。发现在调用皮肤时。src/assetAdatper.ts里的gerAsset方法没有被调用。但是在引擎F5调试中是可以正常显示的。区别就是getAsset方法没有被调用
实在不知道问题出在哪儿以及如何改造。
求助官方或者开发者指点。
webpack gulp这些优秀的打包工具egret为什么不用呢。引擎自带的打包速度恕我直言太慢了

-----------更新自2019-08-23 11:23 ----------
已改造成功。看了官方源码才知道使用的typescript-plus 而不是typescript。现在用web方式开发快的飞起

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3 个回复

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zmd  登堂入室 | 2019-8-16 20:25:26
兄弟想法还是挺不错的
dmc-nero  登堂入室 | 2019-8-16 21:35:35
好可怕的大佬
dujunfeng  圆转纯熟 | 2019-8-17 09:07:35
我发现今天是2019年8月17号
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