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1银子
我在龙骨动画中,给一个小人的头部做了一个边界框,然后做了一个跑步的动画,然后引入到舞台中,让小人和一个箱子做碰撞,结果发现静止的人碰撞的点是没问题的。但是跑动起来的人的碰撞点居然还是静止时候的那个点,结果碰撞起来就有点错位,如下图:

1)龙骨中做的头部边界框

2)静止时候的碰撞点,是没问题的

3)跑起来的碰撞点,有问题了,会依然是碰撞静止时候的点



我的问题是,如果让跑起来的小人的碰撞点是在变化位置的头部的边界框呢?

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