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本帖最后由 uyaer 于 2019-12-3 11:50 编辑

本来直接在官方贴下发帖的,但是提交后没有反应,看来是不能在下面评论了所有新开一贴吧。

首先:
坐等大神发热发光,一直都用的wing,因为有动画编辑器,虽然很简陋,但是勉强还能用,本来以为官方会优化,没想到直接另起炉灶,动画编辑器也没有,没法使用。1年多没有更新wing,把wing抛弃了,想不到造了一个重复轮子功能还不全,就又被抛弃了。这是学cocos吗?造一个抛一个,不知道新的pro会不会也这样,会不会越写越复杂后,发现设计架构又不行了,然后又重新来一次。
用egret也好几年了,从1.x开始,大大小小的项目还是写了几百个了,当然主要还是一些抽奖类的h5小活动项目。感觉工具链还是3.x时候最好用,当然现在也主要是用那些工具,要不是因为微信版本更新,造成一些bug,我想我会一直停在3.2.6这个版本吧。虽然引擎升级到了5.2版本,但是感觉5版本很失败,打包工具要去用插件,关键是开放的接口很少,感觉太极客,不平民化,但我想大部分开发人员都不是那么极客吧。所以现在还是使用wing打包,不得不夸一下wing,5.2.x的引擎还可以wing打包发布,兼容性杠杠的。
说说新的pro,这个工具也经过无数次跳票了,发布的新版本的时候也无数次延期,虽然我不是很懂3d,但是目前这个工具给人的感觉是还是一个小玩具,甚至没法跟three.js的那个编辑器比。至少发布功能不应该是最开始就应该做的功能吗?因为从新建到发布应该是最基础的流程啊,然后才是丰富编辑器里的功能,结果到现在的版本也只能用命令行来发布,所以任重而道远啊。总听官方说这个版本经过大改造怎么怎么样的,在我看来很危险啊,开发中途大改造,给人的感觉这个架构很危险啊,就和出轨一样,有一次就有二次。最后会不会崩啊,然后官方又有新想法了,抛弃这个工具,另起炉灶。
作为白用引擎的人,也不能要求太多,很感激白鹭提供了这么好的引擎工具,让我赚钱养家买车买房。为什么我用白鹭,当然我也用cocos,但我还是喜欢白鹭,因为白鹭很轻量,轻车上路让人写起来就很爽快,希望白鹭再接再厉,开发出友好的,好用的,亲民的工具,造福程序员。

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2 个回复

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Wander  官方团队 | 2019-12-3 17:25:13
这位亲,我刚上来要回复你的贴子,你就又开了一贴。。。
Wander  官方团队 | 2019-12-3 17:31:54
原帖回复啦,在这里,https://bbs.egret.com/thread-58918-1-1.html
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