Egret社区
有时候播放龙骨动画的过程中,直接跳过我要播放的动画,触发dragonBones.EventObject.LOOP_COMPLETE 事件监听,有人遇到过吗
分享到 :
0 人收藏

3 个回复

倒序浏览
guo_sx  初学乍练 | 2020-2-25 22:34:18
有大佬遇到过这种情况吗,请教一下怎么解决,计时器用的自动计算
private onTicker(timeStamp: number) {
        dragonBones.WorldClock.clock.advanceTime(-1);
        return false;
    }
app小王子  社区管理员 | 2020-2-26 11:11:46
http://developer.egret.com/cn/ex ... #160-db-change-disp  可以看下这个链接 是不是有的地方写错了?
guo_sx  初学乍练 | 2020-2-27 14:59:33
app小王子 发表于 2020-2-26 11:11
http://developer.egret.com/cn/example/egret2d/index.html#160-db-change-disp  可以看下这个链接 是不是 ...

多谢回复,我就是参考这边做的,播放动画调的play(animationName)方法,有时播放一个动作,直接跳到最后一帧,中间加的动画帧事件也不会触发,不是必现的
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|京网文[2014]0791-191号|京ICP证150115号|Egret社区 ( 京ICP备14025619号 )

Powered by Discuz! X3.4 © 2001-2019 Comsenz Inc.

返回顶部