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微信/手Q小游戏白屏加速

2020-3-6 15:55
154147
本帖最后由 jet66 于 2020-3-6 15:59 编辑

微信/手Q 小游戏首屏流失量很高, 看如下
根据小游戏整体启动留存率分析,Android玩家的首屏打开留存率约为85%。这是什么意思呢,就是玩家从点击小游戏到能看到首屏的渲染界面大约有15%的玩家流失。对于首次玩某款小游戏的玩家,由于本地没有版本缓存,留存率会明显低很多。据统计,仅代码包加载阶段新玩家流失率就达到20%。(以上数据来源微信小游戏性能优化指南) (来源:https://developers.weixin.qq.com ... ge&isappinstalled=0



除了传统的分包,压缩资源,引擎插件之外,还可以在首屏显示些东西

1.比如game.js开头就可以调用wx.showLoading("八个汉字的提示“)”
2.在加载引擎代码/解析引擎时之前   加载图片/显示文字(




以下是某位大佬给我的代码,,,谢谢他了先

附件为例子,已测可以执行

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709681631  登堂入室 | 2020-3-7 14:38:36
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huangyoucai  登堂入室 | 2020-3-7 15:38:50
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speall  初学乍练 | 2020-3-7 20:43:11
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xiaolongaiminmi  登堂入室 | 2020-3-7 22:51:40
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小龙@@  登堂入室 | 2020-3-12 13:46:32
附件为例子,已测可以执行
lxbig  圆转纯熟 | 2020-3-12 16:07:39
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firekid  初学乍练 | 2020-3-13 16:45:36
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fun_have  登堂入室 | 2020-3-13 16:56:44
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qi411784922  登堂入室 | 2020-3-14 10:58:22
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