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龙骨5.6.3到入 spine 不成功

2020-4-22 11:38
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有官方的人 帮下忙吗? 而且我想在官网找老版本的 龙骨编辑器也找不到。

点击确认导入后就会报错

点击确认导入后就会报错

点击导入 是能识别出来的

点击导入 是能识别出来的
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根木换心  登堂入室 | 2020-4-22 11:40:28
根木换心  登堂入室 | 2020-4-22 14:57:53
果然没人。 哎。
uyaer  登堂入室 | 2020-4-23 10:53:04
额,没有人吗?那我来回答一个,我猜你的spine版本是3.8的吧? 我也遇到过,然后我把版本降低至3.7就能导入进去了,因为3.8的格式改变了,而db又很久没更新新版本了,所以导入不进去。如果你已经使用3.8制作了成品,可以参考http://zh.esotericsoftware.com/f ... lit=rollback#p56411这篇文章,将json文件直接降级,就可以导入进去了。另外关于效率问题,经过我的测试,如果使用了mesh功能,因为egret不支持极速模式,而其他2个引擎支持类似的cache模式,很明显,发布到百度小游戏中,效率差,重点说明:是因为mesh不支持极速模式或者缓存之类的,而且要在小游戏中,所以效率才差,另外2个引擎如果不用缓存模式一样的差,但是别人能用缓存模式。2个月前我就向官方上报了,可惜还是没有更新。我都用c引擎把项目做好了....最后,你其实可以用第三方白鹭的spine运行时试试效率怎么样,这样你就不用到db中去转一下了,特别是文件多的情况下。给你个地址:https://www.bobsong.net/1222.html
app小王子  社区管理员 | 2020-4-23 15:17:34
uyaer 发表于 2020-4-23 10:53
额,没有人吗?那我来回答一个,我猜你的spine版本是3.8的吧? 我也遇到过,然后我把版本降低至3.7就能导入 ...

下个版本解决Mesh不支持极速格式的问题

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根木换心  登堂入室 | 2020-4-23 15:35:02
uyaer 发表于 2020-4-23 10:53
额,没有人吗?那我来回答一个,我猜你的spine版本是3.8的吧? 我也遇到过,然后我把版本降低至3.7就能导入 ...

十分感谢
app小王子  社区管理员 | 2020-4-28 11:18:24
你也可以试试 使用命令行的方式  具体参考https://github.com/DragonBones/Tools/blob/master/README-zh_CN.md
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