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本帖最后由 白开水 于 2020-7-16 10:01 编辑

6月期间,大家通过社群、官方技术客服沟通的方式,针对产品 Egret UI Editor反馈了6个问题/优化建议,我们现在处理的进度如下:


已解决问题:2
1.ID输入框问题】
是这样,比如把几个按钮的位置拖动,其中又去修改按钮的ID,那么redoundo就会调入ID的输入框,然后就没有效果了。很容易重现,却不知道为何只有我提出来。注意一定是ID

2. bug反馈:项目添加】
添加项目的时候,如果添加是项目夫文件,这次操作错了,然后再添加项目文件,编辑器没反应。感觉是没覆盖


正在解决的问题:2个(大家可以留意下1.11版本)
1. 【功能添加建议】
资源库,右键复制资源名

2. 【功能增加】
资源库里资源名称的复制功能(wing里面有)


未解决问题:1
【功能建议:在编辑器播放序列帧动画及骨骼动画】
希望能再编辑器播放序列帧动画以及骨骼动画能直接看到效果,目前egret要直接加代码运行才能看到效果。


无法解决问题:1
bug反馈】
有时候点击【源码】【预览】【动画】没反应卡住了

注释:缺少demo,无法复现定位问题。


5月期间我们收集到3个问题,已解决2个,1个问题因缺少demo无法复现定位没有解决,具体如下:

1. 【功能建议:添加数据源】已解决
list这样的数据容器添加数据源选项(Wing中有此功能)

2. win系统皮肤问题】已解决
UI Editor里面皮肤会挡住Editor的功能按钮  仅在windows系统上出现。

3. 【图片问题】未解决
UIEditor 1.9.0
问题描述:资源中图片的预览是乱码



4月遗留的问题:

1-【皮肤问题】解决中(可留意1.11版本)
用UIEditor创建一个按钮,拖动图片到皮肤不好使,用wing是可以的;

2-【优化建议】解决中(可留意1.11版本)
鼠标属性栏里修改位置 值(像素) 是小数点开始的 0.1 鼠标修改属性太费劲;      
建议改成整数 1



反馈问题路径:
帖子下方留言;
联系微信号:白鹭引擎

最后,谢谢大家对我们的信任,并积极与我们互动反馈!


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