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我主要想知道下原理
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app小王子  社区管理员 | 2020-7-30 18:10:00
同一个shader渲染同一张贴图,drawcall就是1
lucasgo24601  登堂入室 | 7 天前
补充:
1. 5个组件的exml组合集成在一个exml,哪怕资源全部使用同一个shader,drawcall也不会是1,exml会没办法合并
2. eui.Label会中断合并渲染,例如:
    A.exml:
               eui.image,source =着色器的图
               eui.label,文本=“ test”
               eui.image,source =着色器的图
  这样的多层顺序,drawcall不会是1,因为中间加入eui.label所以会被中断,bitmaplabel则不会
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