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游戏内部如果存在一些变动频繁的逻辑,每次如果依赖于全包更新,既麻烦也不现实。不知道能否有类似lua脚本引擎,这部分逻辑作为资源存在,有更新下载变更即可。当然,简单的json配置文件是一种方案,但是如果逻辑复杂,配置文件未必能解决问题,还是需要比较强大的脚本进行处理。
新手,如果有什么思路请提示,谢谢。
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2 个回复

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app小王子  社区管理员 | 2020-10-10 15:49:54
你看看是不是这个 引擎插件 https://docs.egret.com/engine/do ... /wechat/useWxPlugin
s7me  登堂入室 | 2020-10-10 16:41:25
github随便搜个 js解释器,,相比Lua 至少可以和ts兼容~~~
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