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目前用地图很大,超过10000*10000像素,地图会黑屏,请问各位大神,TiledMap类库有先有的方法可以局部渲染吗?跟着我的镜头移动而渲染
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s7me  登堂入室 | 2020-10-10 16:40:00
官方库不是本来就是渲染一个rect范围吗
3580737  初学乍练 | 2020-10-12 14:27:29
s7me 发表于 2020-10-10 16:40
官方库不是本来就是渲染一个rect范围吗

官方库初始化new tiled.TMXTilemap 要传入宽高,起点都是0,0
duskyhuang  登堂入室 | 2020-10-13 16:23:17
当然可以啊,你把地图切割成500*500的个20*20个格子,根据主视角所在位置加载地图就行了。你自己写个配置规则加载路径,同时底层用一张缩略图进行拉伸填充。你可了解下一些游戏的aoi算法来进行加载。
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