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大佬们好。我用cocos2d-x 20多个精灵共用一个dragonbones动画,而一个时才20几个。发现GL CALLS 600多个,怎样解决?我每一个精灵都调用了一个spritenode->buildArmatureDisplay(bonesData->texName)


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gxhxue  初学乍练 | 2020-12-21 10:15:56
我只有一个dragonbones动画,但是spritenode->buildArmatureDisplay(bonesData->texName)了二十次,却Drawcall了600多次
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gxhxue

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