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本帖最后由 kenkozheng 于 2021-6-7 15:06 编辑

我们使用 Egret Native 发布 iOS 版本游戏,发现线上用户每天有100-150例(约1/1000到2/1000 )的 crash。
具体报错位置:egret::SystemFontBitmap::generateTextPixelData(char const*, unsigned int, bool, egret::SystemFontBitmapData*)

部分用户是因为 Low Memory 引起的,但部分用户手机还有较多内存(大于 200MB )也发生了类似的 crash。
Screenshot 2021-06-07 at 12.09.05 PM.png

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app小王子  社区管理员 | 2021-6-11 17:00:45
麻烦提供下崩溃日志
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