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官方会支持Spine吗?

2015-3-23 14:35
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1银子
除了DragonBones以外, Spine也是非常优秀的动画解决方案,官方会做这方面的支持么?还是我们要自己去实现一套?

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感谢,我们一定会考虑加入类似的功能。
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10 个回复

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7yue  官方团队 | 2015-3-23 14:35:07
hammer 发表于 2015-3-23 15:46
期待, 另外,考虑Spine的一大原因是支持网格(Meshes)和自由变形(Free Form Deformation)。
其中网格功能 ...

感谢,我们一定会考虑加入类似的功能。
7yue  官方团队 | 2015-3-23 14:52:57
不会,我们会把DB做的比spine好,这样就不用纠结了。
hammer  登堂入室 | 2015-3-23 15:46:53
7yue 发表于 2015-3-23 14:52
不会,我们会把DB做的比spine好,这样就不用纠结了。

期待, 另外,考虑Spine的一大原因是支持网格(Meshes)和自由变形(Free Form Deformation)。
其中网格功能对移动设备来说,最大的好处是可以有效降低像素填充率,在移动设备上对显示性能会有提升。希望也能在DB中看到类似的技术。
naligeduo  登堂入室 | 2015-3-25 01:39:23
7yue 发表于 2015-3-24 16:18
感谢,我们一定会考虑加入类似的功能。

请问dragonbones以后会从flash中独立出来么
7yue  官方团队 | 2015-3-25 08:36:25
naligeduo 发表于 2015-3-25 01:39
请问dragonbones以后会从flash中独立出来么

今年上半年。
xieweiaaa  圆转纯熟 | 2015-3-25 10:00:13
hammer  登堂入室 | 2015-3-25 16:04:55
xieweiaaa 发表于 2015-3-25 10:00
可以使用大召唤师工具zmovieclip 论坛中有http://www.shouye.com/blog.do?&method=getBlogCont&jid=zringho ...

嗯,我有搜到这个工具。
另外,Spine本身提供有Generic JavaScript Runtime。应该稍作调整就可以适配到Egret中。
rabee  圆转纯熟 | 2015-10-22 21:06:56
hammer 发表于 2015-3-25 16:04
嗯,我有搜到这个工具。
另外,Spine本身提供有Generic JavaScript Runtime。应该稍作调整就可以适配到Eg ...

你有测试了没?能直接用spine的runtime吗?
sucresk  官方团队 | 2015-10-23 09:57:18
先在的DragonBonesPro可以导入Spine生成的数据,只是暂时还不支持mesh,以后会有的,敬请期待
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