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1银子
举个栗子,DragonBones事件帧侦听:
API上找到FrameEvent,只有[url=]ANIMATION_FRAME_EVENT.[/url]
但是实际上是BONE_FRAME_EVENT,文档上一个字都没提,看源代码找来的。

还有为什么DragonBones要再做一个EventDispatcher,不含thisObject的?为什么不统一接口?

我觉得文档全不全,及不及时是普通框架和优秀框架的一大差别,这也是我虽然用了很多年cocos还觉得它只是一个很一般的框架的原因。
我要用你们的框架不是想去研究源代码,我只想看API写程序而已。。。这么难

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14 个回复

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rockyf  圆转纯熟 | 2015-4-14 17:03:24
DragonBones是和egret合作而已啦,内部的事件机制是DragonBones自己实现的,没有thisObject的话,你可以用Function.bind(this)来绑定一个this指针,这是es5基础(其实我也不知道为什么egret当初不用bind来绑定this指针,估计有什么原因吧)
DragonBones为了解耦合,和egret分离开来,所以就写成了现在这个样子!
7yue  官方团队 | 2015-4-14 17:38:06
API文档的改版已经做完,应该会很快上线了。另外,DB和Egret是2套产品,不一样,DB是服务所有手游的,所以有自己的事件派发。
lixin2628  圆转纯熟 | 2015-4-14 22:08:44
egret api文档还落后??我靠有中文知足了
aran  登堂入室 | 2015-4-15 00:14:55
同感,文档落后demo不全,离cocos还很远
gamedever  登堂入室 | 2015-4-15 09:32:40
egret时间毕竟还短,有不完美的地方是很正常的。
不过有广大的开发者帮它完善起来,相信会越来越好。
看着一个有缺点的产品慢慢完善起来的过程,我个人觉得是一种很美的享受。
hammer  登堂入室 | 2015-4-15 09:48:10
7yue 发表于 2015-4-14 17:38
API文档的改版已经做完,应该会很快上线了。另外,DB和Egret是2套产品,不一样,DB是服务所有手游的,所以 ...

期待文档完善;DB虽然是服务所有手游,但是对Egret的封装总还是应该统一一下接口的,毕竟都用TS重写了。
miaoya  登堂入室 | 2015-4-15 11:15:28
确实,我们用egret 不是来研究源码的,只是想用API快速开发。
wt616  初学乍练 | 2015-4-15 11:55:20
缺少优秀的文档编写人员
wxin  登堂入室 | 2015-4-15 12:09:14
谢谢吐槽,我是Egret开发者服务团队主管,我们近期会推出一系列实实在在的改进行为,包括API,文档等等。另外我们需要开发者的支持,你们对我们来说太重要了,这段时间我们会在论坛里发掘一些开发者,比如高质量吐槽者,Egret技术文章撰稿者,高质量问题回答者等等。希望集合大家的力量完善引擎和工具,能实实在在的帮助大家并提供便利。总之希望大家多多吐槽,如果对Egret有深入的理解也可以写点技术博客发给我们,我们正在制定详细的奖励和权力机制,尽快通知大家,这儿先放个风!

针对这个问题”还有为什么DragonBones要再做一个EventDispatcher,不含thisObject的?为什么不统一接口?“ 会由DB的负责人回答。
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