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花了两周时间做了一个通用的Android Runtime,提供高效的HTML5 Canvas绘图API、兼容HTML5 Audio的游音乐/音效播放接口和原生的编辑器接口, 让HTML5 Canvas 2D游戏只需要简单的适配就可以跑起来。


主要特色如下:
  • 0.开源。开放全部源码,可用于商业和非商业的环境。
  • 1.小巧。支持全部ABI的情况下,最小APK仅仅600K左右。
  • 2.高效。用OpenGL ES 2.0 C API实现绘图操作,接近原生游戏引擎的性能。
  • 3.强大。实现HTML5 Canvas 2D常用操作,让任何HTML5游戏引擎,只需少量适配代即可运行。
  • 4.多平台支持。目前支持Android平台,以后逐步支持iOS, Tizen等其它移动平台。
  • 5.遵循标准。PhoneGap是HTML5与Native混合编程的事实上的标准,cantk-runtime以PhoneGap插件形式提供,让你可使用数千计的PhoneGap插件。绘制API以标准的HTML5 Canvas 2D API方式提供,音乐和音效以兼容HTML5 Audio的方式提供。
  • 6.支持所有HTML5 Canvas 2D游戏引擎。cantk-runtime并非为cantk专用,其它游戏引擎如egret.js, pixi.js, phaser.js, panda.js, egret.js, lufy.js, soya2d和其它基于HTML5 Canvas 2D游戏引擎都可以在上面运行。

Android版本基本功能已经完成,目前主要是测试和优化。对源码感兴趣的朋友猛戳这里:https://github.com/drawapp8/cantk-runtime



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2 个回复

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fatsnake  初窥堂奥 | 2015-5-16 17:31:44
支持一下
Channing  圆转纯熟 | 2017-3-9 14:20:22
屌。。。
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