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1银子
求解,完全拷贝的代码,挂在本地服务器上,但是在手机上访问就变成这个样子了,图片变小了,背景图片也不对劲;自己新建一个项目随便弄个Bitmap在手机上看起来也小很多,难道是本地服务器的问题

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22 个回复

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所谓瓜瓜  登堂入室 | 2014-8-28 17:13:22
我只是build然后startserver,没有pulish;不知道是不是egert_loader.js里面有问题?可是不知道怎么设置……都是用默认的
egret-Jerry  官方团队 | 2014-8-28 17:22:59
你可以新建一个项目,什么都不改,然后用手机跑一下试试。如果遇到同样问题,提供下你当前的引擎版本给我们。如果没有问题,那可能是你游戏业务逻辑引发的问题了
所谓瓜瓜  登堂入室 | 2014-8-28 17:39:33
egret-Jerry 发表于 2014-8-28 17:22
你可以新建一个项目,什么都不改,然后用手机跑一下试试。如果遇到同样问题,提供下你当前的引擎版本给我们 ...

我新建了一个项目在手机上打开看了看,背景图片是全屏了,可是egret图标和文字还是很小,218x295的图片大小在768x1280的手机下看起来小的不正常……egret版本 1.0.3(图片在楼下)
所谓瓜瓜  登堂入室 | 2014-8-28 17:41:20
手机显示图片
wp_ss_20140828_0004[1].png
egret-Jerry  官方团队 | 2014-8-28 17:52:37
你的手机型号和系统可以提供下么,还有用alert看一下egret.MainContext.instance.stage.scaleMode属性
所谓瓜瓜  登堂入室 | 2014-8-28 18:00:31
egret-Jerry 发表于 2014-8-28 17:52
你的手机型号和系统可以提供下么,还有用alert看一下egret.MainContext.instance.stage.scaleMode属性 ...

我的手机是lumia920T,windowphone8.1 gdr1系统

刚刚alert的结果是noScale,不知道是不是这个的问题...
A闪  社区管理员 | 2014-8-28 21:34:53
更新到1.0.4呢?
Wander  官方团队 | 2014-8-29 10:34:29
楼主你好,这个问题可能是由于你的手机是 windowsphone的,然后egret的userAgent判断错误导致的,请尝试进行以下操作

1、在代码中执行 alert (navigator.userAgent)
2、将输出结果完整的打印或者截图跟帖

谢谢!
所谓瓜瓜  登堂入室 | 2014-8-29 11:04:37
A闪 发表于 2014-8-28 21:34
更新到1.0.4呢?

额……我还没更新,如果更新引擎的话直接按照官网的更新教程操作就行吗?
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