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纹理共用问题

2014-9-4 19:55
15451
Egret版本 1.0.5 复现概率 100%
问题描述

对于声明过的一个纹理Texture,发现不能共用,只有最后一个引用的Bitmap才生效。

复现步骤

var texture:egret.Texture = RES.getRes("test"); var bmp1:egret.Bitmap = new egret.Bitmap(); bmp1.texture = texture; bmp1.x = 0; var bmp2:egret.Bitmap = new egret.Bitmap(); bmp2.texture = texture; bmp2.x = 100; this.addChild(bmp1); this.addChild(bmp2);

错误代码
BUG截图

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1 个回复

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巨熊出没  登堂入室 | 2014-9-4 20:04:11
好像是旧版本的bug,刚刚试了一下,没问题了。
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